Normativa Delictiva
El roleplay ofrece la oportunidad de ser un delincuente, pero para formar parte de esta facción, ya sea como jefe o recluta, es necesario seguir algunas reglas.
Es importante tener en cuenta que el incumplimiento de estas reglas puede llevar a sanciones, pero si lees todo con atención, sabemos que harás las cosas de la mejor manera. Todas las normativas de Enigma Roleplay se interpretarán exclusivamente por el Staff, quienes siempre velarán por el Fair-Play, el buen comportamiento y el desarrollo óptimo del rol. El Roleplay ofrece una gran variedad de roles, y ser delincuente no se limita únicamente a tiroteos. También implica buscar conversaciones interesantes, llevar a cabo negocios importantes y ganarse el respeto de la ciudad
Organizaciones Criminales
▶︎ Artículo 1: REQUISITOS
HISTORIAL DE LOS USUARIOS
La aceptación en la facción dependerá principalmente del historial que los usuarios aspirantes tengan dentro del servidor. Evaluaremos su historial de sanciones, comportamiento e interpretación en antiguas organizaciones o servidores, en caso de haber sido miembros previamente. Si un usuario ha sido calificado como problemático, será necesario someter su postulación a una evaluación más detallada y una supervisión para determinar si es apto para unirse a la facción.
ACTIVIDAD
La participación activa en la radio de Discord de "Enigma Delictivo”, con los micrófonos silenciados, será un factor crucial para la progresión de la organización. En el caso de que los miembros ingresen al Discord de "Enigma Delictivo" mientras están en otra plataforma externa o en una llamada de WhatsApp, podría resultar en una acción administrativa inmediata y la posibilidad de disolución de la organización. Se insta a todos los aspirantes y organizaciones existentes a respetar estos requisitos y contribuir al ambiente de juego positivo y equitativo.
▶︎ Artículo 2: NORMAS DE ACTUACIÓN
Está estrictamente prohibido utilizar el menú del F6/F10 (gang menú) para sacar el DNI o registrar a personas sin un rol previo. Por ejemplo, no se permite correr hacia alguien y usar el menú F6 sin antes haber establecido un rol adecuado.
Los miembros de una banda, mafia o cartel continúan siendo civiles, por lo tanto, deben comportarse como tal y respetar el rol del entorno en todo momento.
Rol de entorno en sedes
Se prohíbe de manera absoluta entrar en cualquier sede de una mafia, banda o cartel enemigo sin rol previo. En caso de violar esta regla, se aplicarán sanciones y si la organización enemiga te encuentra dentro, podrían llevar a cabo una eliminación de personaje (ck) según la intención con la que entra a dicha sede. Para buscar la buena interpretación no se va a tolerar el DM como primera respuesta, siempre buscar el rol antes del tiroteo.
Grafitis
Se podrá grafitear/limpieza de grafitis de 7:00pm a 11:00pm en los diversos territorios para ganar terreno, únicamente en ese horario ya que se podría realizar una sanción en un caso adverso. No se puede grafitear en sedes de otras organizaciones. No se podrá grafitear en zonas seguras, siempre se tiene que enviar el entorno correspondiente especificando cantidad de personas, vestimenta, armas y vehículo.
Uso de armas largas/medianas
Cualquier organización va a tener la posibilidad de conseguir armas medianas/largas, sin embargo, esto no implica que deban llevarlas constantemente consigo. El uso de este tipo de armas está restringido a roles específicos donde se justifique su necesidad, como robos, atracos, asaltos, reuniones importantes o secuestros. En ningún momento se permitirá portar armas largas o medianas de forma continua ni utilizarlas para atracar a civiles (para eso están las armas cortas o armas blancas). Queda estrictamente prohibido utilizar armas largas o medianas y se debe limitar el uso a situaciones de rol adecuadas y justificadas
Robos a civiles
En ningún momento se permitirá matar a un jugador para luego robarle utilizando el menú del F6/F10 (excepto en zonas rojas). Si se desea realizar un atraco, será necesario rolear la situación adecuadamente. Los robos a civiles solo se podrá realizar de 2 personas por robo. Si el atracado colabora en todo momento y no presenta resistencia, no se le podrá matar.
Roles con la policía
Está terminantemente prohibido robar armas reglamentarias de la policía cuando están de servicio (exceptuando chalecos antibalas y munición). Tampoco se permitirá iniciar un tiroteo con la policía sin un rol previo adecuado. Es fundamental respetar el rol de la policía y no llevar a cabo acciones que interfieran con su labor mientras estén cumpliendo con sus funciones en el servidor. Se debe mantener una interacción adecuada y realista con las fuerzas del orden. Cabe destacar que sí se podrán robar las armas reglamentarias, siempre y cuando el policía que la porte NO ESTÉ en servicio
Alianzas
En este servidor, no se permiten alianzas entre organizaciones cuando se está en contra de otra organización. Sin embargo, sí se podrán establecer pactos de no agresión y pactos comerciales, si se pueden realizar alianzas en contra de la Policía, siempre y cuando el rol previo lo amerite Además, se podrán contratar los servicios de otra organización para llevar a cabo trabajos en nombre del contratante. Sin embargo, durante eventos específicos, se establecerán reglas adicionales para evitar roles agresivos entre las organizaciones contratantes
Tortura
En este servidor, está permitido que una banda, mafia o cartel pueda usar la tortura como método para obtener información de un individuo. Sin embargo, existen algunas restricciones; ● Se permite todo tipo de tortura siempre y cuando no involucre amputaciones mayores y las lesiones sean reparables. En caso contrario, antes de llevar a cabo cualquier acción que pueda resultar en daños permanentes o irreparables, se deberá hablar previamente con la persona afectada para obtener su consentimiento fuera del rol. ● Es importante tener en cuenta que si secuestras a alguien para torturar, no podrás pedir rescate a la policía. La situación de secuestro y tortura debe resolverse dentro del rol entre las partes involucradas, sin involucrar a las fuerzas del orden.
La administración se reserva el derecho de disolver cualquier banda, mafia o cartel si se detecta que no están llevando a cabo sus roles con el compromiso requerido. En caso de que una organización sea disuelta, todos los miembros pertenecientes a dicha organización deberán abandonarla.
Si el líder y la mano derecha de una banda, mafia o cartel reciben un CK justificado mediante una investigación completa y un documento PDF que muestra detalles de toda la organización, sus miembros pueden continuar con su historia y su organización
Se deberá llevar un control riguroso de todos y cada uno de los actos delictivos que realicen los miembros de las organizaciones, enviándolas en el discord de “Enigma Delictivo” en su respectivo canal de banda/ mafia/ cartel
En este servidor, se establece la regla de que un miembro de una banda, mafia o cartel no puede trabajar en ningún servicio público, como LSPD o Hospital.
Se establece que el líder de una banda, mafia o cartel tiene el derecho de realizar un PKT a los miembros de la misma si ellos deciden abandonarla. Aunque para hacerle CK a un miembro se tiene que solicitar un ticket de CKpreviamente para mantener un registro, esto significa que si un miembro toma la decisión de dejar la organización, el líder puede optar por eliminar el personaje de ese miembro como consecuencia de su salida. Sin embargo, se espera que esta acción sea llevada a cabo de una manera justificada y coherente con el rol y las normas del servidor.
Para ser considerado un miembro oficial de una banda, mafia o cartel, los aspirantes deberán pasar por un proceso de reclutamiento. Esto implica ganarse la confianza de los miembros actuales, completar misiones o tareas asignadas, y demostrar su compromiso y habilidades dentro de la organización, si la banda no presenta registro de el proceso adecuado no se va a aceptar a dicho miembro.
Si una banda, mafia o cartel recibe múltiples reportes de comportamientos Anti Rol por parte de la administración o de otros jugadores, la administración tiene el derecho de tomar acciones para abordar la situación. Esto puede incluir la remoción de miembros específicos que hayan incurrido en comportamientos inapropiados o, en casos más graves, la desmantelación completa de la organización.
La interpretación es un aspecto esencial en el rol dentro de una organización, por lo cual se les solicita mantenerla durante todo momento. Se busca que exista diversidad interpretativa entre los personajes y se evite caer en personajes clónicos, basados en clichés y estereotipos. Es responsabilidad de cada jugador esforzarse en dar vida a sus personajes de manera auténtica y evitar caer en estereotipos o interpretaciones poco originales.
Al ingresar a una organización criminal, estás aceptando la normativa que indica que en algún momento, bajo las justificaciones adecuadas, esa banda puede prescindir de tu personaje mediante una eliminación de personaje (CK). Esto significa que, si las circunstancias del rol así lo justifican, el líder o la administración de la banda pueden decidir que tu personaje sea eliminado de la organización
Si un usuario comete varias faltas a las normativas del servidor y recibe múltiples advertencias, strikes y baneos, y no muestra ningún cambio en su comportamiento o actitud, será vetado de la facción delictiva.
Los camellos podrán sustituir a un miembro oficial si este no está disponible en el momento o no puede participar en una situación determinada. Estos camellos pueden ser rotados y participar en diferentes situaciones que presente la organización, lo que les permite involucrarse activamente en el rol.
En cualquier acción llevada a cabo por una banda, la cantidad máxima de personas en un rol agresivo es de 6. Esto significa que solo 6 miembros de la banda pueden participar directamente en la acción, mientras que el resto deberá mantenerse al margen o buscar otros roles de apoyo
▶︎ Artículo 3: NIVELES DE ORGANIZACIONES
CRIMINALES
El sistema de organizaciones delictivas consta de 3 NIVELES principales bronce, plata y oro los cuales se subdividen en otros niveles que requieren cierta cantidad de puntos para acceder a ellos. La asignación de un nombre o progreso tanto en el ámbito OOC como IC es un proceso integral y significativo dentro del servidor. Es fundamental comprender que el nivel alcanzado por las organizaciones no se otorga automáticamente, sino que debe ser ganado mediante el compromiso y la calidad del rol interpretado.
El nivel actual de la organización permitirá una cantidad máxima de 6 miembros oficiales y 2 camellos o investigadores. Además, el sistema consta de 2 niveles en total. ● Bronce I : En este nivel, la organización podrá comprar armas de fuego. ● Bronce II : Se aumentará en +1 la cantidad de camellos en la organización.
▶︎ Artículo 4: SEDES / BARRIO
Cambios en la ubicación
La sede de una organización es su santuario y refleja su identidad. Cambiar la ubicación de la organización es una decisión que debe ser aprobada por la administración del servidor siempre y cuando la sede no esté fichada o puesta en un documento de CK y/o investigación. Este proceso asegura que la reubicación sea coherente con la trama y evita posibles desequilibrios en el juego.
Origen Ilegal
El script que utilizamos en Enigma Roleplay, da la oportunidad de que se cree un laboratorio para la especialización escogida (marihuana, meta o coca) La especialización de armas queda prohibida para absolutamente todos los usuarios) y a quien la utilice, se procederá a borrar la banda sin previo aviso Dicho laboratorio NO se puede utilizar y a quienes se les vea en dicho laboratorio, se procederá a borrar la gang sin aviso previo.
▶︎ Artículo 5: ATRACOS
No se permitirá negociar ningún tipo de armas ni vehículos de la policía, a menos que sea bajo el contexto de una búsqueda del Fairplay correcto y con la aprobación de los administradores. La policía solo podrá utilizar el tipo de arma reglamentaria para cada robo, así como los vehículos correspondientes según las normas establecidas. En caso de llevarse a cabo un acto delictivo que requiera la presencia policial, se designará a uno de los policías como el negociador, quien será responsable de comunicarse con los delincuentes para escuchar sus exigencias y tratar de resolver la situación sin violencia o poniendo en peligro a los rehenes.
El método de negociación establecido indica que la única forma en que se llevará a cabo una negociación limpia es si todos los delincuentes están dentro del establecimiento que están atracando y los policías permanecen fuera de el. No se permitirá que los delincuentes estén fuera del establecimiento para la negociación. En caso de que los delincuentes se encuentren fuera del establecimiento durante la negociación, la policía tendrá vía libre para abatir al delincuente, ponerle las esposas y llevarlo bajo custodia. Para realizar las negociaciones, tanto los delincuentes como la policía deberán comunicarse vía radio, compartiendo una frecuencia para establecer la comunicación entre ambos bandos.
Tanto los asaltantes (delincuentes) como los miembros de la LSPD (policías) son responsables de mantener en óptimo estado sus vehículos. Esto significa que no se puede solicitar a la administración que repare o haga aparecer vehículos para ninguno de los dos bandos.
Las negociaciones entre los atracadores y los negociadores de la policía pueden ser cortadas bajo ciertos términos y condiciones establecidos por ambas partes. Si alguna de las partes no cumple con los términos acordados o si la situación se vuelve insostenible o peligrosa, se puede romper la negociación. Por ejemplo; si los delincuentes no cumplen con sus exigencias o si se descubre que están engañando a la policía, estos pueden decidir cortar la negociación y proceder con una acción más agresiva. De igual manera, si la policía considera que los delincuentes representan una amenaza inmediata para los rehenes o para la seguridad pública, pueden decidir romper la negociación y tomar medidas para proteger a las personas involucradas.
Si la LSPD no llega al lugar del robo dentro de un plazo de 10 minutos después de dar por confirmada la disponibilidad, se considerará que el robo ha finalizado y los atracadores podrán retirarse y escapar del lugar. Una vez que se cumpla el tiempo establecido, los atracadores pueden informar a través del chat de /entorno que han escapado exitosamente del robo
Una vez inicia el atraco dentro del rol, no hay vuelta atrás y no se puede cancelar. Los atracos deben ser llevados a cabo y roleados de manera adecuada y realista. Esto significa que los delincuentes deben cumplir con el plan del atraco y seguir adelante con la acción planificada
Es de carácter obligatorio enviar un /entorno de manera adecuada ya que es esencial para un rol de atraco bien estructurado. Al enviar un /entorno, es importante proporcionar detalles importantes que ayuden a los demás jugadores a comprender la situación y responder de manera adecuada. Aquí hay algunos aspectos clave que se deben incluir al enviar un /entorno para un atraco: ● Tipo de coche: Indicar el tipo de vehículo que se está utilizando para el atraco, ya que esto puede ser relevante para la policía u otras facciones que respondan al robo. ● Armamento: Especificar qué tipo de armas están siendo utilizadas por los atracadores, ya que esto puede influir en la respuesta y el nivel de peligro para las autoridades. ● Vestimenta: Describir la vestimenta de los atracadores, incluyendo detalles como máscaras, ropa distintiva o cualquier otro aspecto que los haga fácilmente identificables. ● Chaleco antibalas: Mencionar si los atracadores están usando chalecos antibalas para el atraco, ya que esto puede afectar el nivel de protección y la respuesta táctica de las fuerzas de seguridad. ● Cantidad de atracadores: Indicar cuántos miembros están involucrados en el atraco, para que todos los jugadores estén al tanto de la fuerza y capacidad de los delincuentes.
En el caso de secuestrar a civiles para ser rehenes en un atraco (ya sea pequeño, mediano o grande), será obligatorio enviar un /entorno para informar a los demás jugadores sobre la situación de secuestro. Es importante destacar que a las personas que se secuestren como rehenes no se les podrá robar sus pertenencias o sacarles información. Estos civiles secuestrados serán utilizados exclusivamente como rehenes para el atraco y no deben ser víctimas de robos o interrogatorios adicionales
Los miembros de una misma organización NO se pueden utilizar entre sí mismos como rehenes.
Queda ROTUNDAMENTE prohibido utilizar el nitro a la hora de realizar los atracos, en caso contrario el atraco queda completamente nulo.
▶︎ Artículo 6: TIPOS DE ATRACOS
▶︎ Artículo 7: ACLARACIONES DENTRO DE LOS
ATRACOS
Descripción de vehículos y atracadores
Los atracadores deben proporcionar una descripción DETALLADA de los vehículos utilizados durante el atraco. Esto incluye la marca, modelo, color y cualquier característica distintiva. Además, se espera que proporcionen una breve descripción de los atracadores, incluyendo su vestimenta y cualquier característica única que pueda ser identificada.
▶︎ Artículo 8: LÍMITE DE POLICÍAS PARA ACTOS
DELICTIVOS
▶︎ Artículo 9: PUNTOS GENERALES
Aunque está permitido realizar actos delictivos y agresivos con el rostro cubierto, es importante que los jugadores dejen pistas o indicios que permitan a las contrapartes conectar la acción con el grupo o individuo responsable.
Robos a jugadores
● No se podrá robar ítems esenciales como comida, documentos, etc. ● No se podrá robar a miembros de la facción EMS mientras se encuentren en servicio. Sin embargo, los miembros estatales serán considerados como civiles cuando estén fuera de servicio. Esta regla se aplica a TODOS los jugadores, incluyendo civiles y organizaciones criminales oficiales del servidor.
Camping
El camping se refiere a la práctica de permanecer dentro de una zona o sus alrededores cercanos de un punto de interés ilegal (como una tienda de drogas o un lugar de venta ilegal) sin estar involucrado activamente en su uso, con el propósito de generar un rol agresivo o ilícito contra otro jugador que esté en el punto o aparezca después.
Armas y violencia
Las reglas relacionadas con el uso de armas o violencia son las siguientes: ● Para hacer uso de un arma o violencia, siempre debe de haber una situación previa que lo amerite, excepto en zonas ilegales o bases de bandas. ● Si se saca una arma para apuntar a otra persona, se debe realizar una llamada a la LSPD (/entorno) por parte de la persona que apunta, en caso de haber transeúntes (NPCs) cerca. Se debe dar tiempo suficiente a la persona apuntada para que intente acatar la petición antes de disparar. ● Es importante tener en cuenta que cualquier miembro de la LSPD tiene permitido disparar desde el helicóptero o patrulla, siempre y cuando hayan recibido fuego previo. Está totalmente prohibido el uso de vehículos como arma contra jugadores que van a pie o NPCs. Sin embargo, pueden utilizar el vehículo para intentar maniobrar en contra de otros, siempre y cuando el impacto no sea lo suficientemente brusco para considerarse PG (Power Gaming)
Armas en mano
Las reglas con las armas en mano son las siguientes: ● Toda arma en mano es visible ante cualquier usuario, lo que significa que si un jugador tiene un arma en mano, otros jugadores podrán verla claramente con su personaje. ● Se contempla la posibilidad de que un usuario pueda sacar el arma por error, pero esto solo está permitido en roles sociales. ● Esimportante destacar que si en un miembro de la LSPD en servicio ve a alguien con un arma en mano, ya sea por error o debido a algún bug del juego, tendrá justificación de cachear.
Secuestros
● Durante unsecuestro, el jugador está obligado a colaborar para valorar su vida, pero no se puede obligar a las personas a hacer cosas humillantes o realizar actos delictivos. Además, no se puede forzar a un jugador a suponer algo que no tiene certeza en el rol (IC). ● Se permite negociar dinero negro con la policía en un rango especifico (0k a 50k para civiles y 0k a 70k para policías). Estos acuerdos solo pueden incluir pistolas para civiles o subfusiles para policías. Solo se pueden enviar mensajes, amenazas, avisos o similares en los acuerdos acordados por ambas partes. ● Serequiere un rol previo para realizar un secuestro. Solo en este punto se puede apuntar a la persona dentro de un establecimiento o vehículo mientras está en servicio para sacarla de ese lugar. Debe enviarse un /entorno para informar de la situación. ● Para llevar a cabo un secuestro, se debe tener un motivo de peso. El secuestro se utilizará para sonsacar información y realizar CKs (Character Kills). No es necesario que el secuestro termine con un enfrentamiento con la policía para pedir un rescate. Un motivo de peso implica que debe haber una base justificada, como múltiples encontronazos, roles previos en varias ocasiones, sentirse en peligro (para obtener información) o amenazas reales contra la vida. No se debe realizar un secuestro sin un fundamento sólido o por una simple discusión sin razón justificada.
En roles específicos como secuestros u otras situaciones que lo ameriten, se permitirá robar el teléfono u otros medios de comunicación de un jugador.Sin embargo, es importante destacar que el robo de teléfonos u otros dispositivos de comunicación debe llevarse a cabo de manera adecuada y coherente con el rol. Los jugadores deben asegurarse de que haya una justificación válida y un rol adecuado para realizar esta acción.
Cambios de vehículos
Los cambios de vehículo durante una persecución estarán limitados en el servidor. No se permitirá realizar más de 2 cambios de vehículo en una misma persecución. Si esto sucede y los delincuentes intentan evadir a la policía cambiando de vehículo más de dos veces, la policía tendrá el derecho de utilizar más recursos para frenar la persecución y capturar a los delincuentes.
Roles agresivos de vehículo a vehículo
Al querer iniciar un rol agresivo desde un vehículo, los jugadores deben realizar una amenaza clara y directa al otro jugador con la intención de ponerlo en alerta sobre sus intenciones agresivas. Esta amenaza puede ser verbal o mediante acciones que indiquen claramente la intención de iniciar un conflicto, como apuntar con un arma
Paradas de tránsito
En una parada de tránsito, si un jugador es detenido por la policía con su vehículo personal, no se podrá iniciar un rol agresivo sin una razón válida. La parada de tránsito no debería terminar en un conflicto violento a menos que haya una justificación adecuada para ello, como por ejemplo, si la policía tiene motivos razonables para sospechar que el vehículo está involucrado en actividades delictivas, como transporte de armas o drogas.
Ajuste de cuentas
Para realizar un ajuste de cuentas se requerirá un motivo de peso y reiteradas situaciones de conflicto como justificación. Un simple insulto no será suficiente para iniciar un ajuste de cuentas. Debe haber una historia o una serie de eventos previos que respalden la necesidad de un ajuste de cuentas entre los personajes involucrados.
El reconocimiento por vestimenta y máscara en el contexto de actos
delictivos en el servidor
Una persona será “reconocible” después de un acto delictivo si lleva consigo más del 50% del outfit que usó para tal acto. Uso de máscara completa cubrirá en su totalidad todo tipo de rasgos de tu personaje, lo que significa que te hará irreconocible, incluyendo rasgos faciales, cicatrices, color de ojos, tatuajes faciales, etc. Por otro lado, una máscara parcial, como una bandana o un cubre bocas, no te hará irreconocible, ya que no cubre tu rostro en su totalidad, dejando al descubierto pelo, ojos y otros rasgos. Sin embargo, si la persona también lleva puesta una gorra y lentes, entonces sí se considerará que al igual que la máscara completa, usar la combinación de gorra, lentes y el cubre bocas le harán irreconocible.
Se podrán reconocer los colores de una organización, lo que permitirá identificar a las personas que forman parte de esa organización. Sin embargo, esta información no podrá ser utilizada en beneficio de la organización o de un individuo, sino únicamente servirá para reconocer a las personas y tener una referencia visual de a qué grupo pertenecen.
El “baiting” hacia las bandas también está prohibido. No se puede acosar o provocar a una organización sin un motivo justificado que lo amerite. Esto se aplica de manera similar a como no se puede provocar a la policía sin una razón válida. Todas las acciones deben de estar respaldadas por una justificación coherente dentro del rol para evitar situaciones de abuso o comportamiento irresponsable que pueden afectar negativamente la experiencia de juego de los otros jugadores
En investigaciones
Las fotografías tomadas como parte de una investigación y para que sean consideradas válidas, deberán ser capturadas mediante la función fotografía desde el teléfono, dron o cámara en el juego, donde se muestre claramente la animación “/e camera”. Los screenshots realizados directamente a la pantalla del juego no serán aceptados como pruebas válidas ni serán tomados en cuenta para las investigaciones.
Uso de vehículos municipales
Se prohíbe el uso de vehículos municipales en actividades delictivas, garantizando su uso solo para propósitos no delictivos. Los vehículos municipales no pueden ser utilizados para facilitar robos u otras acciones criminales. Ejemplo: Patrullas, ambulancias, Basureros, etc.
Secuestros y asaltos a personal de trabajos no WL
● Se prohíbe enérgicamente realizar secuestros o asaltos a personal de trabajos que no requieren whitelist para desempeñarse, tales como; recolectores de basura, leñadores, pescadores, etc.
● Los jugadores que participen en actividades de secuestro o asalto a personal de trabajos no WL estarán sujetos a sanciones disciplinarias, que pueden incluir suspensiones temporales o permanentes, dependiendo de la gravedad de la violación
▶︎ Artículo 10: PROHIBICIÓN DE VENTA O REVELACIÓN DE
INFORMACIÓN POR VENGANZA
Propósito y alcance
Se prohíbe expresamente la venta o la revelación de información por motivos de venganza hacia organizaciones pasadas, aliadas, propias o enemigas. Esta normativa se aplica tanto a interacciones con la policía como con otras organizaciones y civiles. Cualquier miembro de la organización está sujeto a las disposiciones de este artículo, que prohíbe activamente dar información a la policía, civiles u otras organizaciones con motivaciones de venganza hacia la propia organización o sus afiliados.
▶︎ Artículo 11: SISTEMA DE REBELIÓN Y CAMBIO DE
LIDERAZGO
Documento a presentar
Debe ser presentado en formato PDF y dirigido a la administración del servidor. Se llevará a cabo una investigación adicional si es necesario. Además, deberán nominar a un miembro de la organización que consideren apto para asumir el liderazgo.Todo esto dará una decisión imparcial de parte de la administración, basada en la evidencia presentada.
Proceso de cambio por fuerza mayor OOC
● Notificación de fuerza mayor: Si un líder o mano derecha no puede cumplir con sus funciones debido a circunstancias fuera del juego (fuerza mayor OOC), deben notificar a la administración lo más antes posible ● Presentación de motivos: Debenproporcionarunaexplicación delascircunstanciasquelesimpidencontinuardesempeñando supapelcomobandauorganización. ● Revisión de la administración: Se revisará toda la información presentada y se evaluará la validez de los motivos. Si se determina que la fuerza mayor OOC es viable,se procederá a la asignación del nuevo líder o mano derecha según la nominación realizada
▶︎ Artículo 12: ZONAS ROJAS
Así como existen las “zonas seguras”, están las ZONAS ROJAS, donde las reglas comunes pueden no aplicarse. Son zonas donde se puede armar un tiroteo en cualquier momento o causar roles agresivos, puesto que en estas zonas el RDE (Rol De Entorno) es prácticamente inexistente, ya que se interpreta que siempre hay vagabundos, drogadictos y “recolectores de chatarra” presentes.
Debido a que es una zona sin ley, nadie llama a la policía o a la ambulancia en caso de problemas. Y el único rol de entorno que se reconoce en este lugar es del grupo que esté en el lugar. Sin embargo, hay unos aspectos que deben saber: ● Información:
No se puede sacar información de personas abatidas (placas de vehículos, cédulas o cualquier otro dato personal), ya sea a causa de un enfrentamiento o por encontrarlos abatidos en el lugar. La única forma válida de obtener información es si las personas se rinden y levantan las manos de forma voluntaria.
● Ser abatido:
En caso de ser abatido, al ser zona roja, los EMS no podrán ingresar al lugar. Por ende, deberás tomar el abatido como un PK (mantener E y reaparecer en el hospital), y olvidar todo lo ocurrido en los últimos momentos estando consciente.
● Valoración de vida:
En estas zonas, la valoración de la vida es de suma importancia. Dado que se trata de una zona salvaje, cualquier persona que no demuestre valorar su vida desde el primer momento estará sujeta a sanciones y evaluación por parte del staff.
● Policías e investigaciones:
Las investigaciones policiales sí están permitidas en esta área. Esto significa que la policía puede llevar a cabo métodos como infiltración, vigilancia y recolección de evidencia sobre actividades criminales en la zona.
Las Zonas Rojas no son motivo de CK, sin embargo, cualquier persona u organización que ingrese sin aviso previo a una sede o barrio de otra organización corre el riesgo de perder su personaje.
● Jerarquías:
Dentro de estas zonas, existe una jerarquía obligatoria para asegurar el correcto desarrollo del rol:
Organización principal
Organización de mayor nivel
Civiles delictivos
Civiles normales
Este sistema establece una especie de "cadena alimenticia", donde quienes ocupan posiciones más bajas deben valorar su vida ante individuos de niveles superiores.
Ejemplo: Civiles normales deben respetar a civiles delictivos. Organizaciones de menor rango deben respetar a las de mayor rango.
● Ubicaciones consideradas Zonas Rojas:
Human Labs
Vías del tren
Barrios bajos
Puntos de farmeo de droga
● Evasión de rol:
Huir hacia una zona roja para escapar de la policía será considerado evasión de rol. Estas zonas no son un refugio para evitar consecuencias del rol policial.
● Entornos:
Está totalmente prohibido usar /entorno en una zona roja. La única excepción válida es si se trata de un secuestro.
▶︎Artículo 13: SISTEMA DE REPORTES Y SOPORTE
🅰️ Reportes de incidentes
Los miembros de la organización tienen la responsabilidad de informar cualquier incidente o violación a las normativas del servidor.
Los reportes deben realizarse de manera clara y detallada, proporcionando pruebas si es posible (capturas de pantalla, videos o cualquier evidencia relevante).
🅱️ Requisitos para un reporte válido
El incumplimiento del procedimiento adecuado para realizar un reporte puede resultar en la desestimación del caso.
El reporte debe contener información precisa sobre la situación, incluyendo:
Fecha
Hora
Ubicación
Detalles relevantes del incidente
Las pruebas deben ser legítimas y sin alterar, para mantener la integridad del proceso de investigación.
Todos los reportes deben presentarse de manera respetuosa y coherente, evitando lenguaje ofensivo o difamatorio.
🅲️ Procedimiento para reportar
Solicitar el soporte en el canal correspondiente de Discord.
Proporcionar toda la información necesaria, incluyendo:
Descripción clara del incidente
Artículos de la normativa delictiva que se han incumplido
Pruebas que respalden el caso (preferiblemente clips de máximo 1 minuto)
🅳️ Soportes
Las solicitudes de soporte deben enviarse únicamente a través de los canales asignados en el Discord oficial de Enigma Roleplay.
Una vez iniciado el soporte, es obligatorio mantener el respeto hacia quien lo está brindando.
No interrumpir, no levantar la voz, y no utilizar lenguaje ofensivo.
En caso de mal comportamiento, el soporte será cancelado automáticamente.
Siempre se deben proporcionar:
Nombres de personajes involucrados
Ubicación del suceso
Descripción clara y precisa del problema
La cooperación durante el soporte es fundamental. Se debe facilitar toda la información adicional que el equipo de administración solicite. Esto permitirá una resolución eficiente del problema.
Los reportes y soportes se atienden de forma individual y objetiva, sin asumir sanciones colectivas ni prejuicios.
Por lo tanto, siempre serán necesarias pruebas claras y directas.
De preferencia, videos cortos (clips de máximo 1 minuto) que muestren con claridad lo ocurrido.
🔸 En caso de ser necesario, se podrá solicitar la presencia de un Encargado de Bandas para casos que involucren organizaciones.
▶︎ Artículo 14: IMPORTANTE A RECORDAR
🅰️ /entorno obligatorio antes de un robo
Antes de realizar cualquier tipo de robo, se debe enviar un mensaje /entorno para verificar la disponibilidad de oficiales en servicio.
🅱️ Prohibido robar comida
No se permite, bajo ninguna circunstancia, robar alimentos o consumibles básicos.
🅲️ Respeto tras las muertes
Está totalmente prohibido burlarse, tomar fotos, insultar o hacer mofa de jugadores abatidos.
Esto incluye compartir imágenes para exhibir o humillar al oponente.
🅳️ Respeto OOC e IC
No se permite insultar fuera del rol (OOC) por situaciones ocurridas dentro del rol (IC) o viceversa.
Mantener siempre la separación entre juego y realidad.
🅴️ Presencia en zonas de bandas
Permanecer de forma constante en una sede o barrio de alguna banda sin justificación válida y ser encontrado abatido puede derivar en un CK (Character Kill).
🅵️ Prohibido buguear o abusar del sistema
Cualquier intento de buguear mecánicas o aprovechar errores del juego (como disparar mientras se gira el cuerpo) será motivo de baneo directo por 24 horas.
🅶️ Enfriamiento tras un PK
Luego de morir en un PK (Player Kill), se deben esperar mínimo 15 minutos antes de volver a iniciar un rol agresivo.
🅷️ Uso lógico de vehículos y objetos
Está prohibido usar vehículos, máscaras o elementos personales que no tengan lógica con la trama de tu personaje o el contexto del rol.
🅸️ Identidad de facciones en zonas seguras
El uso de ropa, vehículos o máscaras que revelen afiliación a facciones delictivas o policiales en zonas seguras puede derivar en un proceso de CK, siempre que haya una investigación y pruebas claras.
🅹️ Venta limitada a civiles
A los civiles solo se les puede vender armas SNS o Vintage.
No se permite vender armas de mayor calibre a jugadores fuera del ámbito delictivo.
🅺️ Restricciones al disparar
Está prohibido disparar agachado o utilizar la letra Q para cubrirse y disparar, ya que se considera un abuso de mecánicas.
🅻️ Prohibida la venta de puntos por dinero IC
Está ROTUNDAMENTE PROHIBIDO vender los puntos que se encuentran o se compran mediante dinero IC.
En caso contrario, se aplicará una sanción administrativa directa.
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